por sardaukar » 17 Nov 2009 00:14
Metropolis deserticas: Esenboga (88.400), Baglum (87.100), Karacakaya (76.900), Saracalas (89.400), Sucurka (63.900) y Kurusay (88.200).
Todas estas ciudades son capitales de regiones que limitan con el Gran Desierto, lo cual ha modificado bastante los hábitos de la gente, sobre todo cuando mas al este viven. Aqui se tiene un cuidado exquisito con el agua, puesto que escasea la mayor parte del año, por lo que la mayoria de la gente suele tener sus propios aljibes en sus casas. No existen por tanto fuentes publicas. Los caballos se han sustituido casi totalmente por camellos, de los que se aprovecha todo: como bestias de carga, su cuero, su carne o su leche. Y desde luego son imprescindibles en aquellas caravanas que se dirigen al desierto para comerciar con los nomadas que viven alli o bien para recoger el trabajo de las minas de oro o piedras preciosas. Suelen tener extensos bosques de palmeras que dan frutos de todo tipo: cocos, platanos o datiles, los cuales debido a que solo se dan en estas zonas, pueden llegar a alcanzar un precio exorbitante en otros paises. Tambien suelen sufragar todo tipo de expediciones al desierto, bien para encontrar nuevas minas, bien para saquear tumbas de antiguas civilizaciones repletas de objetos magicos raros.
Capital: Bingol (257.400).
Una de las ciudades mas pobladas de todo el imperio. Si hay una palabra que defina esta ciudad es mercado. Aqui esta instalado todos los dias, todo el dia y toda la noche. Es la unica ciudad del imperio donde tal cosa pasa. El mercado ocupa una enorme extension de la ciudad y es un lugar donde uno puede encontrar cualqiuer cosa, legal o ilegal. Los extranjeros que vienen de visita tardan en acostumbrarse al enorme ajetreo que significa pasear por sus calles o el gran alboroto que existe siempre. Con razon la llaman, la ciudad que nunca duerme. En Bingol es donde suelen venir la mayoria de las materias primas o elaboradas que se fabrican en el pais para venderse, normalmente a un precio con un margen superior al coste de transportar las mercancias, se trata pues de una ciudad bastante cara. Asi que la mayoria viven en barrios pobres que ocupan casi todo lo que no es el mercado. Otro de los principales rasgos que determinan la ciudad son los olores, puesto que aqui se elaboran la mayoria de perfumes, especias y licores que luego se venden tanto al interior como al exterior. Se recomienda a todo el mundo que visita el gran mercado que lleve bien sujetas sus bolsas puesto que, a pesar de la vigilancia y de los duros castigos a los ladrones, bandas de picaruelos azotan a los mercaderes y compradores. Tambien que no se acerquen a las zonas del mercado donde se subastan "servidumbres", normalmente, siempre suele haber un paladin o clerigo de Melgar tratando de convencer a los amos de que liberen a sus sirvientes y suele armarse bastante jaleo.
Fronterizas con Melgar: Esenboga (88.400), Abadan (70.100), Dagyaka (80.200).
Todas estas ciudades tienen por vecinos a los melgareños, con los problemas y ventajas que eso supone. Las ventajas son claras en estas ciudades orientadas al comercio y con riquezas naturales de oro y artesanos expertos en joyeria y ceramica, tienen un comercio muy productivo con su vecino y casi todo el arte religioso caro proviene de aqui, como por ejemplo, las filigranas de oro en las armas y amarduras de los brillantes paladines de Pelor o los simbolos sagrados de muchos sacerdotes o las brillantes joyas de los hombres y mujeres pudientes de Melgar, asi como vajilla fina de porcelana, cuyo secreto de elaboracion es conocido por pocos y existen leyes muy duras para aquellos que osen desvelarlo a extraños fuera de los gremios o azulejos coloridos que son muy usados, sobre todo para mosaicos al aire libre. Y no solo se comercia con Melgar, al ser el estado mas alejado, estas ciudades son las primeras a las que acuden los comerciantes venidos de fuera y ya se procura que obtengan aqui todo lo que necesitan. Las desventajas son tambien claras, los metomentodos melgareños no hacen sino soliviantar a los sirvientes para que se rebelen contra sus amos sin pagar la deudad que tienen con la sociedad, algunas veces, directamente se los llevan pensando que cruzando la frontera los haran libres o bien les ayudan cuando llegan al otro lado, en vez de cumplir con la ley y devolverlos a sus legitimos amos. Sin embargo, los cazarrecompensas son abundantes en estas ciudades y es rara la vez que no logran sus objetivos y cuando traen a sus fugitivos, el precio de sus servicios será añadido a la condena del fugado.
Costeras: Dagyaka (80.200), Eryaman (78.400), Esenler (87.200), Yenice (90.000) y Kurusay (88.200)
Las ciudades con vertiente marina, orientan todo su negocio a la extraccion de recursos marinos, recursos que suelen ser bastante raros en otros paises. Puesto que la pesca de altura tiene bastantes riesgos por culpa de los piratas, suelen explotar la pesca de bajura o directamente de la costa, asi, los sivesios son muy dados al consumo de todo tipo de moluscos que suelen ser vistos con repugnancia en otros reinos como almejas, mejillones, percebes etc., aunque no se quedan solo en eso, tambien crustaceos variados como gambas, cangrejos, langostas, etc suelen terminar en los pucheros acompañados por carne de pulpo, sepia y similares. Los otros reinos piensan que los sivesios son capaces de comerse cualquier cosa que provenga del mar. Los mismos a los que les causan repugnancia estos "insectos marinos", luego se dan grandes banquetes con ingredientes exoticos cuando no saben lo que lleva. Pero la extraccion de recursos no se limita a los animales, tambien aprovechando las costas plagadas de arrecifes, se extrae coral con el que hacen todo tipo de abalorios con el que las mujeres sivesias se adornan. La joyeria tambien incluye perlas de muchos tamaños y calidades, las mejores suelen ir a parar al reino imperial para disfrute de las nobles midlandesas. Y para las menos pudientes, con las conchas de los moluscos mas grandes se realizan adornos muy variados, tanto que algunos artesanos tallan verdaderas obras de arte que compiten en precio con las mejores perlas.
Al borde de la desesperación...
sólo quienes se levantan aun con la espada rota...
sobrevivirán.
